マラソンってペース配分考えずに走って途中で歩き出すアホよくいるよなwww
序盤元気楽しかった。とりあえず可愛い女の子犯したい
ポケモンなんかより幼女眺めてたい
ミミッキュとカグヤ以外は下のリンクのやつとおんなじやつね
http://bloodymiguru.hatenablog.com/entry/2017/03/30/180911
ミミッキュ@ゴーストZ 意地AS
シャドークロー/じゃれつく/呪い/剣舞
テッカグヤ@残飯
ヘビボン/宿り木/守る/身代わり
特に何も触れることはないです
ただの自己満記事ですし
メガリザYに対する個人的見解
最近暑くて死にそう
ポケットモンスターサンムーンのレーティングにおいて重要な要素の1つ「鋼枠への崩し」
それを聞くと色々なポケモンや戦術が思い付くと思いますが、その中でも私が最も使用しているポケモンであるメガリザードンYについて語らせていただこうと思います
このポケモンの強さは言わずもがな、特性の日照りによる天候支援+C159から放たれる強力な炎技です。環境にいる鋼ポケをほぼワンパンできる上に、後続にも大きな負担をかけることもできます
しかし、強力な性能を持っている分、しっかり対策されておりHDカバや、陽気スカガブなどが増えているため最強とまでは言えません
さて、ここからは完全に僕の話になりますが、最近めざ氷やエアスラを搭載したリザYを見かけますよね。恐らくマンダやバシャに対する解答ですが
ただここいらでは耐久を重視したマンダが増えたり雷パンチを搭載したバシャが増えているためそれらを入れていても返り討ちに会うことが多くなるのではと思っています。そうなるぐらいなら別の技を仕込めばいいのでは?となってきます
そこで考えた構成が
大文字/ソラビ/めざ地/身代わり というものです
マンダ、バシャはほとんど諦めてます
対ヒードランに対しては身代わり→めざ地という立ち回りをすれば、いきなりめざ地を警戒されてもアドを取れるので良いと思います。といってもヒードランはだいたいリザの後出しで来るので、そこでソラビを当てれば風船を持っている場合でもなんとかなります
身代わりがあれば有利対面を取ったときに色々できますし、カバルドン展開にも対応できます。HP管理は大変ですが
あと、無補正無振りテテフをワンパンできるので火炎放射ではなく大文字にしてます
とりあえず言いたいことは全て言いました
この構成に文句があればなんでも言ってください。多分真面目に対応するので
S4使用構築~最高2004~
ついにやったぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すみません、嘘つきました
ディグダ考察
こんにちは、サンムーンシーズン3も終盤に差し掛かり、皆さんのポケモンへのモチベが高まっていると思います。
さて、現環境の構築において重要なポイントの1つであるのが「地面枠」です。
今でいうと、ガブリアス、ランドロス、カバルドンetc…… といったポケモンがPTに入っているのをよく見ると思います。
そして、今回はその地面枠の中でも一際マイナーであろう「ディグダ」について考察させていただきます
まず、ディグダというポケモンには数々の呼び名が存在することはご存じでしょうか?
どのような名前で呼んでいるか、それでだいたい人間の性格をつかむことができます
主な呼び名は以下の通りです
・ディグダ……まぁ一般人ならこう呼ぶでしょう
・チンポ(おちんぽ等)……品がありません。帰れ
・ペニス……少し道を外れた紳士といったところでしょうか
・陰茎、肉棒、魔羅……アウトゾーンに踏み込んではいますが、常識をわきまえてる人ですね
・ホワイトハリケーン発射器具……三国という名字の人間を殺害しているかもしれません
・オンナをイかせるための道具……童貞卒業済みの可能性がかなり高いです
・上記以外……あなた本当に人間ですか?
閲覧ありがとうございました
そして、本当にすみませんでした
S3序盤使用構築 攻めサイクル寄りカバリザ~デキるカバと芸人トカゲ~
お久しぶりです
もう使わないので書くことにしました
腕白 252-0-252-0-0-4
技構成:地震、欠伸、ステロ、怠ける
選出率ほぼ100%のイケメン。ミミッキュやガルーラなど様々なポケモンを見ることができました
ただ、身代わりマンダに何もできないので、ステロを氷の牙にした方がいいかもしれません(ステロはほぼ撃たなかったので)
個体数が増えたせいか、普通に役割破壊で死ぬことが多いのでそろそろ運用がキツくなってくると思います
メガリザードンY@メガ石
臆病 0-0-0-252-4-252
技構成:大文字、めざ氷、ソラビ、ニトチャ
こいつが大文字外しまくったせいでポケモンのやる気が削られました。しかし、パワーと役割範囲だけはたいしたものです。結構な試合に出すことができたので、リザYはこういう構成が最も使いやすいと感じました
しかし、こいつも個体数を増やしているため、陽気スカーフガブリアスをよく見かけるようになり、少し動きにくくなった印象がありました
ジバコイル@鋼Z
控え目 0-0-0-252-0-252
技構成:ラスターカノン、10万ボルト、めざ氷、身代わり
特攻隊長。特性の頑丈を盾に電気Zより通りの良いZラスターカノンをぶちこむマシーン
襷モロバレルに殺意が沸いたので、身代わりを採用しています。構築上ボルチェンを撃つことはほぼないと判断しました
ZアシレーヌやZカプ・レヒレなどを処刑できるようにHCからCSに変えた際、努力値を振り忘れちゃいました
カプ・テテフ@拘りスカーフ
控え目 0-0-4-252-0-252
技構成:サイキネ、ムンフォ、???、???
可愛い(確信)
皆大好きカプ・テテフです。僕も何回も致しました。
鋼を呼ぶための見せポケなのですが、マンダ軸には出せそうな時に出してました。基本的に選出しなかったので残り2枠は円環の理に導かれました
キノガッサ@気合いの襷
意地 0-252-4-0-0-252
技構成:マッパ、種ガン、胞子、剣舞
受け寄りのPTを破壊するために投入。刺さるPTには刺さりましたが、岩封がないのであまり出してあげることはできませんでした
しかし、剣舞を積んだあとの制圧力は凄まじかったです。苦手なギャラ入りにもちょくちょく出してました
ガブリアス@ドラゴンZ
意地 0-252-0-0-4-252
技構成:逆鱗、地震、炎の牙、剣舞
もはや説明不要の強さだと思います
受けルを破壊したり、唐突なマイオナを駆逐したり、随所で活躍してくれました。ブルルドラン(ドヒドイデ)や、クレセドランなどといった並びも崩せますが、あまり見なかったのでこの枠はまだまだ煮詰めることができると思います
【まとめ】
このPTは全員努力値調整を行っていないので、育成が非常に楽なPTだと思います。カバの欠伸展開からの剣舞ガブorニトチャリザYでの全抜きもクセになりますし、技さえ外さなければストレスなく戦える構築になったと思います
あと欠陥があるとすれば、メガギャラ、身代わりマンダがキツいぐらいですかね。ギャラはプレイングでなんとかなるのですが
シーズン3 1905到達しました
(2017 3/28 15:30時点)
アグロヴァンプのすゝめ
シャドバでBPを稼ぎたいが、時間がなくてまともに潜れねぇとほざいている方々をよく見かけます。まぁ僕もですが
しかし、そんな人々を救う神デッキがあります!
冒頭の画像で使う気が失せていると思いますが、「アグロヴァンパイア」というデッキです
ちなみに、アグロとはアグレッシブ(aggressive)の略称であり、ゲーム序盤から積極的に攻めるデッキを意味します。今回はそのヴァンパイア版ですね
とりあえず私が使用しているアグロヴァンパイアを紹介します
まぁ所謂テンプレってやつですね
さて、なぜこのデッキがランクマ高速周回に向いているのかというと、とにかくリタイアのタイミングがはっきりしていて、だいたい5ターン目には試合に勝っているか攻めきれてないかなので、何度も試行回数を増やすことが可能です
マリガンもコスト123を拾いに行くだけなので非常に楽です。横でポケモンやら受験勉強やら余裕でできます
立ち回りとしては、基本的に顔面を殴り、相手のフォロワーを殴っても殴ったフォロワーが生き残るなら除去に徹した方がいい時もあります
あと、守護がいた時は致し方なしですが、鋭利な一裂きやブラッドウルフなどのカードはそのターンに他に出せるカードがあるなら温存しておく方がいいです
さて、このように良いことだらけのアグロヴァンパイアですが、このデッキは序盤の展開が悪かったらあっという間に負けが決まることもあるがほとんどなので、そこは覚悟しておきましょう
では、良きシャドバライフを!
追記.アグロヴァンパイアを使っていたら同級生からの視線が冷たくなりました